IgroFresher - Red Faction Armageddon

Den første Red Faction blev udgivet for 10 år siden, tilbage i 2001 til. Det vigtigste element i de spiludviklere har placeret den "fulde og sande ødelægges", som er designet til at give GeoMode teknologi. Miracle, selvfølgelig, skete ikke, alt kan ødelægges og forblev i naive drømme gamere, og det meget omtalte GeoMode optrådte kun interessant funktion, der tillod lejlighedsvis grave væggen i strengt udpegede områder.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Men som en shooter, spillet var temmelig godt, og er blevet anerkendt spillere og pressen. Så efterfulgt af to fortsættelser, hvor jeg personligt ikke spille, men som blev knust igrozhurov og nu står vi over for en anden efterfølger om modige Mars minearbejdere med en anden reinkarnation geomoda. Jeg får et godt spil? Nu finder vi ud af.

Oda geomodu

Så hvorfor i spil, før jeg kunne ikke formår at gøre en mere eller mindre realistisk ødelægges? Efter min mening var der to grunde til. For det første er en hardware svaghed af jern, men dette problem løst, vi kan sige - nutidens pc'er har længe været kraftig nok til sådanne teknologier. Nå, og for det andet, det er problemet med spildesign. Hvordan til at vejlede spilleren langs en given vej, hvis det kan bryde igennem muren og gå rundt? Og hvad man skal gøre, hvis en spiller ved et uheld sprænge den eneste bro, der går over floden af ​​lava?

Red Faction Armageddon udviklere har fundet, hvis ikke en kur, så i hvert fald en meget god løsning. Så du stadig ikke kan bore et hul i klippen, og afbrød vej fra punkt A til punkt B, du stadig gå langs spildesignere har forberedt til sporet og se alle de ting, som de gerne vil vise dig. Inden for rammerne af dette spor kan ødelægge næsten alt! Og for at undgå problemer med ovennævnte bro (det også kan ødelægge) udviklerne har givet spilleren en mulighed for ikke blot at ødelægge, men at bygge! Ødelagt nogle vigtigt formål? Det betyder ikke noget, nanorobotter i Mason klædt i et snuptag hans tilbagevenden fra glemsel. Som et resultat, underholdning hits over kanten. Spilleren bærer niveauet af stykkerne, og antallet af eksplosioner, ødelæggelse og andre effekter overlegne til Call of Duty, men det bedste er, at alt dette sker på foranledning af scriptet, og med direkte inddragelse af afspilleren. Det vil sige, det er du beslutter dig for at passere niveau, point-ved at ødelægge fjender og smadre alt på stenene, og det er sgu dejligt!

Endnu mere glad for, at forgængelige er ikke bare en smuk indpakning, betyder det stærkt påvirker gameplayet. Kasser er ikke længere et pålideligt læ fra alle typer af våben, og i stedet for en ad gangen for at skyde forankret i strukturen af ​​deres fjender, kan der være levende begravet ved at sprænge den førnævnte.

Plot begivenheder Red Faction Armageddon finder sted efter begivenhederne i de tidligere dele (tilsyneladende). Anyway, spillet begynder med det faktum, at vi har sendt i krig med nogle aspirerende falske profet, som naturligvis ønsker at ødelægge Jorden, det vil sige, undskyld, Mars. På trods af den banalitet af båndene i de fremtidige plot twists, og det endda bliver interessant at se. Så Armageddon er velsagtens plottet shooter.

Blandt andet den nye Red Faction formelt flyttet til den anden sub-genre, og er nu en TPS (third-person shooter), som IMHO gik også til gavn for spillet - til at øve en stor forhammer med en tredjepart er mere praktisk. Jeg vil fortælle dig en lille smule om det arsenal: Ud over den førnævnte forhammer - dødbringende i nærkamp og i stand til at levere bygningen sten for sten (Thors hammer, ikke på anden måde), og meget standard arsenal af futuristiske våben, typisk for genren, spillet har sådan en virkelig geniale stykke som magnetisk pistol. Sidstnævnte ønsker at sammenligne med gravipushkoy af Half-Life 2, det bare giver dig mulighed for at manipulere objekter, men mere interessant. Den første skud du lægger på en magnetisk tracker objekt, den anden sat på det sted, du er interesseret i Anchor - voila, adlyde en stærk magnetisk kraft, er det objekt, tiltrukket af ankeret. Skyd fra den magnetiske pistol kan både levende objekter og interiør detaljer. Kan du forestille dig, hvor meget plads til at manøvrere? Fjenden kan sendes til selve flyvningen, og du kan bogstaveligt talt trække sin jord væk under fødderne, eller vælte et loft over det, eller smide det i en tønde af brændstof. Du er kun begrænset af sin egen fantasi.

Spillet introducerede også RPG-elementer, med tiden heltens gevinster erfaring og bruge det til at forbedre deres evner: træfsikkerhed våben, det øgede udbud af sundhed, forbedret unddragelse, øget skader visse typer våben, og selv de "Jedi evner," som magt skub eller beskyttende nanosfærer .

Grafikken i spillet standard og især noget at tilføje her, fysik, som du sikkert har regnet ud, det bedste siden den første del af Crysis. Jeg understreger musikken, det er ikke ofte i spil så passende omgivelser og atmosfære, du begynder at lægge mærke til det. Musik i Red Faction Armageddon er sådan - foruroligende, fremkalde en følelse af fare og fortvivlelse.

I alt

En stor skydespil med handlingen i denne lille ødelægges. Det bedste, der kom ud i genren seneste. Bestemt fortjener din opmærksomhed.

plus

- Næsten alt kan ødelægges alt.

- Den bedste fysik siden Crysis.

- Interessant historie og atmosfære.

minus

Særlige ulemper eller anden måde ikke, bortset fra at nogle af missionen forekom mig lidt lang, men det er en amatør.

Screenshots

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Den samme "Hammer of Thor".

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Og med det, du kan gøre.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Indsamle disse trofæer.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

og forbedre deres færdigheder.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Med nanorobotov Mason rampe kan genskabe ødelagt i et par sekunder.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

samme magnetiske pistol. Med det har jeg bare Unleashed tank med sprængstoffer direkte på tentakler.

Traileren (HD-kvalitet)

Oversigt over gameplayet (HD-kvalitet)

Denis Goryunov, især for vores hjemmeside